百家乐玩法规则
所述的多对抗与单对抗“庄”的投注点和所述的多对抗与单对抗“闲”的投注点,形成十二个基本的“庄”与“闲”的投注点;所述的单对抗“和”的投注点、多对抗“和”的投注点与全“和”的投注点,形成九个附带的“和”的投注点。 图1本发明的多彩百家乐游戏多彩百家乐游戏界面设置示意图图2本发明的多彩百家乐游戏庄、闲各手牌组成原理说明图解图3多彩百家乐游戏庄、闲各手牌对抗形式说明图解图4多彩百家乐游戏投注点设计布局说明图图5多彩百家乐游戏投注点投注范围及目标说明图图6多彩百家乐游戏发牌规则示意图图7多彩百家乐游戏补牌的次序示意图图中:1.多对抗“庄”的投注点,2.多对抗“闲”的投注点,3.单对抗“和”的投注点,4.单对抗“庄”的投注点,5.单对抗“闲”的投注点,6.多对抗“和”的投注点,7.全“和”的投注点,8.庄家牌位,9.闲家牌位。 C.如图3所示,多彩百家乐游戏庄、闲各手牌因每一手牌都同时对抗与之相反的另外两手牌,其对抗的表现形式为每一手牌的“牌根”同时对抗与之相反的另外两手牌的“牌根”,相互之间对抗所引发的补牌程序及对抗结果按“传统百家乐游戏”规则为准;如在需要补牌时,所补的牌放置在“多彩百家乐游戏”设计布局图所设置的补牌位置上,补牌的先后次序按“多彩百家乐游戏”发牌及补牌规则为准。
玩家可以随意投注在闲家(Player)或庄家(Banker)的格内,任何一方得分最高或是最接近9点为赢方。 所有投注情况的期望值均为负数,但以下注庄胜最佳。 百家乐庄家的优势只有1%左右,和大多数赌场游戏相比偏低。 事有凑巧,在阿根廷伊瓜苏娱乐场工作的娱乐场顾问David Packer 1995年来到尼泊尔,为马来西亚博彩和彩票公司Berjaya做一些工作。 他需要在尼泊尔访问娱乐场,免佣百家乐在那里早已安家。 Berjaya也是伊瓜苏娱乐场的合作伙伴,这个游戏版本就这样走进了阿根廷。
这群印度玩家在尼泊尔坚持要求提供这个版本,并达成目的。 免佣百家乐在两个国家迅速发展,直至传统百家乐消失殆尽。 另一种意义上,百家乐又是一个简单的游戏,庄赢或闲赢。 它与抛硬币猜正反面没什么很大不同,不过在这个“抛硬币”游戏中,两面的赔率并不相同。 每一位百家乐玩家都知道,押闲赢的赔率是1/1,不过押庄赢的话,每投注$20只能赢$19,换句话说,就是赔率1/1,再减去5%的佣金。 娱乐场中任何人,包括没玩的看客,围着看的观众,都可以投注。
同样,如上升趋势不涉及变化,则标为红色,反之,标为蓝色。 关于百家乐,有一则有趣的事实:百家乐单词(Baccarat)末尾字母“t”不发音——因此发音为[bakaʀa]——而这一单词意思是“零”或“一无所获”。 令你惊讶的还有纸牌中10、J、Q、k在百家乐实际值计为零。 A牌计为1,所有其他牌按照其牌面2-9计点。
任何一家拿到”例牌”,牌局就算结束,不再补牌。 而玩家如认为庄闲开出点数一样,不能分出胜负,可押注和局;玩家如认为庄、闲任一方(或两方同时)所获发的牌会出现一对,如两张3或两张Q,可押注对子,同样并无限制(10与J、Q或K或J、Q、K任意两张所组成的牌虽然皆作0点,但并不算作对子)。 百家乐的玩法依照不同的博弈平台除了一般标准玩法外,还有免水及西洋的下注方式,其差别在于赔率计算的不同。
- 这种情况被称为’Natural’ (天牌/例牌)即定胜负然而这盘游戏结束。
- 若双方都获得“例牌”8点或9点,那么获得“例牌” 9点为赢方。
- 在桌面网页版主牌桌转换模式时如任何牌桌的牌局已有确定下注将不受影响,并在新牌局更新所选模式。
- 所述的“黄牌”是百家乐游戏中的“切牌”,是约定的并被随意插入庄家用牌和闲家用牌中的一张区别于游戏用牌的牌,它的作用是用来在游戏用牌上做记号或冼牌后作为“切牌”而用。
- 所述的两个多对抗“庄”的投注点1和所述的两个多对抗“闲”的投注点2的赔率相同,其余八个单对抗“庄”与“闲”的投注点赔率相同;设置在相邻的多对抗“庄”的投注点1与多对抗“闲”的投注点2之间的单对抗“和”的投注点3的赔率相同,设置在每两个相邻的单对抗“和”的投注点3之间的多对抗“和”的投注点6的赔率相同,全“和”的投注点7有一确定的赔率。
- 如果任何一手牌拿到“天王”后,两手都不能再要牌。
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