百家乐玩法介绍
赌场的百家乐一般使用八副牌(每副52张牌,不包括大、小王),网络百家乐使用六副牌。 百家乐台桌分“庄家(Banker)、闲家(Player)、平局(Tie)”三种投注区域。 压完注后开始发牌,庄闲两方均会收到至少两张牌,但不会超过三张。 第一及第三张牌发给“闲家”,第二及第四张牌则发给“庄家”。
- (a) 若闲家不须补牌(即闲家首两牌合计为“6至9”点),庄家以“闲家补牌规则”补牌,即庄家首两张牌合计“0至5”点要补一张牌,6点或以上不须补牌。
- 要记住,我们手中有八十注本钱,不用担心。
- 4、看势压注;百家乐游戏过程中,经常出现长庄、长闲或者连续单跳等情况。
- 而在这个纸牌游戏中获胜可能不是一件完全简单的事情。
有些朋友会用两种不同颜色记录庄赢和闲赢的出现次数或其他不同的旺弱变数,他们便跟据这些记录来分析,并撑握它的规律来下注。 但如果用平均注码的赌法去投注,输的比例会比大细注大。 百家乐游戏过程中,经常出现长庄、长闲或者连续单跳等情况。 根据这种现象,许多玩家便会连续买庄、买闲或买单跳。
荷官会按照【闲】【庄】【闲】【庄】顺序依次派出【庄家】和【闲家】两份牌,如果需要补牌,将依照以下补牌规则多发一张牌点数, 得9点或接近9点的一家胜出。 任何一家拿到”例牌”,牌局就算结束,不再补牌。 发牌官将会在庄家赢的情况下,抽取5%的佣金。 佣金将会在庄家赢的情况下,由发牌官记录到佣金盒。 如果任何一方的总点数没有达到8或9点,发牌官会根据点数加牌于庄家和/或闲家手牌。
尽管免佣百家乐的娱乐场赢率比传统百家乐略高,但这种差别需要玩数天甚至数周才会表现出来,而且是概率显著时。 对中短期玩家来说,只玩一两天百家乐,赢率上几乎无差。 然而,免佣百家乐和传统百家乐相比有很大优势,会迅速明显地体现出来:每小时派发更多手牌,错误少,无需处理小筹码,最重要的是,在多数押庄赢的投注上可以拿到100%的回报。 这正是RakeshWadhwa先生1987年时的想法,当时他在斯里兰卡经营一家娱乐场。 Wadhwa发明了这个版本,摒弃掉押庄赢时的所有佣金!
例如,在这里,有些手已经越过了9点的门槛,这并不重要。 只要结果中的点数上升到10或更多,就只计算个位数。 这意味着,如果庄家发了一个9和一个6,最后的价值不是15,而是5。 发完牌后,庄家和闲家的分数要进行比较。
但无论你玩的是美式还是其他版本的百家乐,游戏的目标都是一样的。 然后,投注者试图猜测两手牌中的哪一手会使最后的总数为9。 这样一来,百家乐就有点像21点,玩家必须尽可能接近21点。 不是传统的两手牌(玩家一手,庄家一手),而是发三手牌。 玩家只能在玩家的任何一手或两手上下注。
要理解上述模型图复杂要义,可谓十分艰难。 一般而言,对于上述图标,你只需了解红色圈表示庄赢,蓝色表示——闲赢。 “大路”图为主图,其他模型图为其最新入口。 幸运的是,近来很多赌场为你省了很多力,提供详细绘制所有赢局的电子图,因为赌场发牌盒配有自动读牌功能,因此与发牌盒直接链接的电子图会毫无差错地反映赌场信息。
先来说说一则有趣的事实:百家乐单词(Baccarat)末尾字母“t”不发音——因此发音为[bakaʀa]——而这一单词意思是“零”或“一无所获”。 令你惊讶的还有纸牌中10、J、Q、k在百家乐实际值计为零。 A牌计为1,所有其他牌按照其牌面2-9计点。 所有手牌总计数不能超过9,如超过,则减去10。 例如,手中牌数分别为4-9-5,则总点数为8或18-10。 曾德进一步解释,在过去20年间,亚洲的豪客们在全球各地几乎都视百家乐为游戏首选,因为百家乐的特性正好符合中国人的文化偏好。