百家乐玩法规则
采用本发明技术方案的多彩百家乐游戏,由于改变了游戏的界面设置,在此基础上又增加了新的游戏方法。 因此,所取的有益效果主要体现在以下几方面:1.增加了不同赔率的投注点,使得游戏客户在投注上有一个趣味性及刺激性的多种选择;2.输赢对抗从传统百家乐游戏的一对一变成了一对一、一对二,甚至一对多;3.让游乐场经营者在不增加任何资源及费用的前提下可以达到开拓不同客户市场的效果和目的;4.可以适应游戏业走向电脑网络化经营方式的行业需要,以及市场需求;5.在不改变百家乐游戏公平性的基础上,增加了它的趣味性及对客户的吸引力。 游戏基本规则:每一局游戏都需要先给闲家和庄家各发两张牌,如果闲或庄之间的任何一手牌、或闲庄双方同时是拿到“牌王”或“牌后”,这一次对抗即有了结果,任何一方不得补牌,双方按牌面点数论胜负或“和”。
所述的第一个闲家或第一手闲家牌,以及第二个闲家或第二手闲家牌,可以在两个闲家或闲家牌位中随意确定;所述的第一个庄家或第一手庄家牌,以及第二个庄家或第二手庄家牌,可以在两个庄家或庄家牌位中随意确定。 赔彩时首两张牌决定对子,然后根据博牌规则出现最后结果,以点数多寡决定庄、闲获胜或和局(包含若有第三张牌发牌的情况);玩家下注的一方另如所得点数是8或9点(即例牌),此时即可决定庄闲之胜负。 B.消牌规则:“传统百家乐游戏”的消牌规则是根据第一个牌的牌面点数作为消牌多少个的依据,“多彩百家乐游戏”也遵守同样的消牌规则,每个牌盒的消牌数目根据该牌盒所拿出来的第一个牌的牌面点数多少作为消牌数目的唯一依据。 多彩百家乐游戏发牌及补牌程序说明a.用牌规则:“传统百家乐游戏”采用八副底面颜色及花纹是完全相同的扑克牌作为游戏的用牌,每副扑克牌除放弃两个王牌外,总共采用五十二张牌为有效用牌,八副扑克牌混合在一起总共就是四百一十六张牌作为游戏的有效用牌。 而“多彩百家乐游戏”却采用十六副扑克牌为游戏用牌,八副颜色及花纹相同的扑克牌(红色或蓝色)按“传统百家乐游戏”规则洗牌后,放在一个牌盒上作为庄家牌的用牌。 而另外八副底面颜色及花纹(红色或蓝色)完全相同但是与庄家牌有区别的牌,也是按“传统百家乐游戏”规则洗牌后放在另一个牌盒内作为闲家牌的用牌。
牌王与牌后(Natural 9 & 8):在百家乐游戏中、闲或庄二手牌中的首两张牌的点数相加后的牌面点数是九点被称作“牌王”;而如果是八点就被称作是“牌后”,每一次对抗中(即每一把牌)无论是闲或庄之间的任何一手牌、或闲庄双方同时是拿到“牌王”或“牌后”,这一次对抗即有了结果,任何一方不得补牌,双方按牌面点数论胜负。 four.如权利要求1或2或3所述的多彩百家乐游戏界面设置,其特征是:两个多对抗“庄”的投注点和两个多对抗“闲”的投注点的赔率为一比二,其余八个单对抗“庄”与“闲”投注点的赔率为一比一;四个单对抗“和”的投注点的赔率为一比八,每两个相邻的单对抗“和”的投注点之间所设置的四个多对抗“和”的投注点的赔率为一比十二,全“和”的投注点的赔率为一比五十。 C.预留尾牌规则:“传统百家乐游戏”的预留尾牌规则是预留后面十四个牌为尾牌,其作用是保证“黄牌”被抽出来后,有足够的牌去完成最后一手牌的游戏;“多彩百家乐游戏”的预留尾牌规则与“传统百家乐游戏”相同,唯一区别的是“多彩百家乐游戏”有两盒牌,而“传统百家乐游戏”只有一盒牌,所以“多彩百家乐游戏”两盒牌都需要进行预留尾牌程序的操作。 所述“牌根”的即赢点数是指该手“牌根”的点数是八点或九点。 所述的“黄牌”是百家乐游戏中的“切牌”,是约定的并被随意插入庄家用牌和闲家用牌中的一张区别于游戏用牌的牌,它的作用是用来在游戏用牌上做记号或冼牌后作为“切牌”而用。
任何一方的首2张纸牌总点数获得8点或9点为“例牌”,双方都不可以补牌。 若双方都获得“例牌”8点或9点,那么获得“例牌” 9点为赢方。 百家乐,英文为Baccarat,baccarat在意大利语中的意思就是“0”,源起于法国的一种纸牌游戏,流行于欧洲各地赌场。 20世纪由叶汉先生将Baccarat从美国引入中国澳门,并为其起了一个具有东方色彩的名字--百家乐。
- 但如果有不同的价值,一方(或双方)将额外抽一张牌。
- 任何一家拿到”例牌”,牌局就算结束,不再补牌。
- 在这里,您可以试玩Punto Banco或Dragon Tiger。
- 先了解一下澳门官方的百家乐规则,是学习百家乐玩法以及怎么入门的最好方法。
所述的两个多对抗“庄”的投注点1和所述的两个多对抗“闲”的投注点2的赔率相同,其余八个单对抗“庄”与“闲”的投注点赔率相同;设置在相邻的多对抗“庄”的投注点1与多对抗“闲”的投注点2之间的单对抗“和”的投注点3的赔率相同,设置在每两个相邻的单对抗“和”的投注点3之间的多对抗“和”的投注点6的赔率相同,全“和”的投注点7有一确定的赔率。 所述的相同赔率投注点的赔率,可以任意确定;各投注点的赔率可以是固定的,也可以是浮动的。 例如,赔率可以确定为,两个多对抗“庄”的投注点1和两个多对抗“闲”的投注点2的赔率为一比二,其余八个单对抗“庄”与“闲”投注点的赔率为一比一;四个单对抗“和”的投注点3的赔率为一比八,每两个相邻的单对抗“和”的投注点3之间所设置的四个多对抗“和”的投注点6的赔率为一比十二,全“和”的投注点7的赔率为一比五十。 所述的两个多对抗“庄”的投注点和所述的两个多对抗“闲”的投注点的赔率相同,其余八个单对抗“庄”与“闲”的投注点赔率相同;设置在相邻的多对抗“庄”的投注点与多对抗“闲”的投注点之间的单对抗“和”的投注点的赔率相同,设置在每两个相邻的单对抗“和”的投注点之间的多对抗“和”的投注点赔率相同,全“和”的投注点有一确定的赔率。
十六副扑克牌分成两个牌盒装载,每个牌盒装载八副相同底面颜色及花纹的扑克牌一共是四百一十六张牌,两个牌盒合起来总共是八百三十二张牌为“多彩百家乐游戏”的有效用牌。 B.多彩百家乐游戏投注点及投注范围目标说明图(见图5A和图5B)是说明各投注点与投注目标和范围(庄、闲各手牌)之间的关系,投注的范围是解释为该投注点和与之相对应的庄和闲两手牌;投注目标是解释为该投注点所在的投注范围内庄和闲两手牌对抗的结果。 多彩百家乐游戏投注点设计布局说明a.多彩百家乐游戏投注设计布局图(见图4),是多彩百家乐游戏的游戏平台,此游戏平台的设计及布局决定了多彩百家乐游戏的规则与内容,同时它又是用来说明投注点与投注对象及范围(即图4所示的庄及闲等四手牌)的关系。 如图4中所示,每一个投注点都以它所在的位置去体现它和与之相对应的庄、闲各手牌的关系,布局图中庄、闲各手牌之间的对抗关系及投注点和与之相对应的庄、闲各手牌的关系构成了“多彩百家乐游戏”的主体结构。 百家乐游戏的玩法是以下注去猜两方(″闲家″或″庄家″)之中的一方牌的总点数最接近9点为胜,如果二方的牌面点数为相同点数即为“和”。
百家乐源于意大利,十五世纪时期传入法国,及至十九世纪时盛传于英法等地。 时至今日,百家乐是世界各地赌场中受欢迎的赌戏之一。 于澳门的赌场中,百家乐赌桌的数目更是全球赌场之中最多,下注金额与获利也占澳门赌场之冠。 本文为WGM三篇牌九分析文章中的最后一篇。 这种押庄赢(庄六点)彩金为50%的情况每20手牌出现一次。 其余时候,如果你押庄赢,赔率都是1/1,与押闲赢一样,没有佣金。