百家乐玩法规则
采用本发明技术方案的多彩百家乐游戏,由于改变了游戏的界面设置,在此基础上又增加了新的游戏方法。 因此,所取的有益效果主要体现在以下几方面:1.增加了不同赔率的投注点,使得游戏客户在投注上有一个趣味性及刺激性的多种选择;2.输赢对抗从传统百家乐游戏的一对一变成了一对一、一对二,甚至一对多;3.让游乐场经营者在不增加任何资源及费用的前提下可以达到开拓不同客户市场的效果和目的;4.可以适应游戏业走向电脑网络化经营方式的行业需要,以及市场需求;5.在不改变百家乐游戏公平性的基础上,增加了它的趣味性及对客户的吸引力。 游戏基本规则:每一局游戏都需要先给闲家和庄家各发两张牌,如果闲或庄之间的任何一手牌、或闲庄双方同时是拿到“牌王”或“牌后”,这一次对抗即有了结果,任何一方不得补牌,双方按牌面点数论胜负或“和”。
至于要否补牌(又称博牌,即发第三张牌)则根据补牌规则决定。 百家乐跟廿一点不同,玩家可下注于庄(Banker)或闲(Player),并无限制。 如果庄家或闲家第一轮派卡牌时的点数共计8或9点,任何一方都不需要補卡。 这种情况被称为’Natural’ (天牌/例牌)即定胜负然而这盘游戏结束。 如果冒险给您带来肾上腺素,您可以在平局下注。 只有当闲家和庄家在游戏结束时的点数相同时才能赢得平局。
与其他投注相比,和局投注拥有最大的赌场优势。 – 当然,经过这个解释,您可以放心地在 Natural8 赌场参加您的第一场百家乐游戏。 庄家的主要职责是在所有玩家下注后立即发牌。
有时候,他们,包括玩牌的庄闲二人,都叫玩家或者博彩者(其实没有很统一的叫法)。 洗牌:一般玩家不怎么关心洗牌,因为这主要是荷官做的事情。 然后庄家按用牌多少副,销去同数目之牌张,比如我们用了8副牌,那就扔掉8张不用。 亦可选择由第一张牌的牌面点数决定应销去多少张牌方开始派牌,道理是一样的,比如荷官翻开第一张,点数6,那就把前6张拿掉当做废牌。 庄家或闲家(或两者)的第一张卡与第二张卡牌拥有相同的表面卡牌点数与花色一样则为一对,举个例子,一对钻石7。
- 同年,木星的娱乐场经理Andrew McDonald前往墨尔本皇冠赌场任职,接管了赌桌游戏拓展工作。
- 如用“靴”时,当派出白咭时,则显示此乃最后一局。
- 在此之前,可以先大致阅读一下暗夜写的《百家乐玩法和发牌规则》,知道个大概。
- D.最后一手牌预警规则:“传统百家乐游戏”的最后一手牌预警是以“黄牌”被抽出来后,作为最后一手牌的预警标志,即“黄牌”被抽出来后的下一手牌作为此盒牌的最后一手牌;“多彩百家乐游戏”因同时使用庄家与闲家两盒牌来进行游戏,所以在大多数情况下因游戏发牌及补牌规则的原因而使到两盒牌的“黄牌”不可能同时被抽出来,为了保证最后一手牌能够有足够的牌去完成,“多彩百家乐游戏”的最后一手牌以庄、闲两盒牌中任何一盒牌中的“黄牌”被抽出来后的下一手牌为最后一手牌。
所述的两个多对抗“庄”的投注点1和所述的两个多对抗“闲”的投注点2的赔率相同,其余八个单对抗“庄”与“闲”的投注点赔率相同;设置在相邻的多对抗“庄”的投注点1与多对抗“闲”的投注点2之间的单对抗“和”的投注点3的赔率相同,设置在每两个相邻的单对抗“和”的投注点3之间的多对抗“和”的投注点6的赔率相同,全“和”的投注点7有一确定的赔率。 所述的相同赔率投注点的赔率,可以任意确定;各投注点的赔率可以是固定的,也可以是浮动的。 例如,赔率可以确定为,两个多对抗“庄”的投注点1和两个多对抗“闲”的投注点2的赔率为一比二,其余八个单对抗“庄”与“闲”投注点的赔率为一比一;四个单对抗“和”的投注点3的赔率为一比八,每两个相邻的单对抗“和”的投注点3之间所设置的四个多对抗“和”的投注点6的赔率为一比十二,全“和”的投注点7的赔率为一比五十。 所述的两个多对抗“庄”的投注点和所述的两个多对抗“闲”的投注点的赔率相同,其余八个单对抗“庄”与“闲”的投注点赔率相同;设置在相邻的多对抗“庄”的投注点与多对抗“闲”的投注点之间的单对抗“和”的投注点的赔率相同,设置在每两个相邻的单对抗“和”的投注点之间的多对抗“和”的投注点赔率相同,全“和”的投注点有一确定的赔率。
十六副扑克牌分成两个牌盒装载,每个牌盒装载八副相同底面颜色及花纹的扑克牌一共是四百一十六张牌,两个牌盒合起来总共是八百三十二张牌为“多彩百家乐游戏”的有效用牌。 B.多彩百家乐游戏投注点及投注范围目标说明图(见图5A和图5B)是说明各投注点与投注目标和范围(庄、闲各手牌)之间的关系,投注的范围是解释为该投注点和与之相对应的庄和闲两手牌;投注目标是解释为该投注点所在的投注范围内庄和闲两手牌对抗的结果。 多彩百家乐游戏投注点设计布局说明a.多彩百家乐游戏投注设计布局图(见图4),是多彩百家乐游戏的游戏平台,此游戏平台的设计及布局决定了多彩百家乐游戏的规则与内容,同时它又是用来说明投注点与投注对象及范围(即图4所示的庄及闲等四手牌)的关系。 如图4中所示,每一个投注点都以它所在的位置去体现它和与之相对应的庄、闲各手牌的关系,布局图中庄、闲各手牌之间的对抗关系及投注点和与之相对应的庄、闲各手牌的关系构成了“多彩百家乐游戏”的主体结构。 百家乐游戏的玩法是以下注去猜两方(″闲家″或″庄家″)之中的一方牌的总点数最接近9点为胜,如果二方的牌面点数为相同点数即为“和”。
百家乐 (Baccarat)是扑克游戏,亦是赌场中常见的赌博游戏之一。 百家乐源于义大利,十五世纪时期传入法国,及至十九世纪时盛传于英法等地。 于澳门的赌场中,百家乐赌桌的数目更是全球赌场之中最多。 所有投注庄家格内而胜出的玩家,将获得1赔1的赔率。 如果庄家的牌面是以6点胜出,投注庄家格内的玩家,将获得1赔1/2的赔率。 (例子:投注RM100在庄家6点赢,将获得RM50的赔额)。