百家乐玩法规则
所述的第一个闲家或第一手闲家牌,以及第二个闲家或第二手闲家牌,可以在两个闲家或闲家牌位中随意确定;所述的第一个庄家或第一手庄家牌,以及第二个庄家或第二手庄家牌,可以在两个庄家或庄家牌位中随意确定。 赔彩时首两张牌决定对子,然后根据博牌规则出现最后结果,以点数多寡决定庄、闲获胜或和局(包含若有第三张牌发牌的情况);玩家下注的一方另如所得点数是8或9点(即例牌),此时即可决定庄闲之胜负。 B.消牌规则:“传统百家乐游戏”的消牌规则是根据第一个牌的牌面点数作为消牌多少个的依据,“多彩百家乐游戏”也遵守同样的消牌规则,每个牌盒的消牌数目根据该牌盒所拿出来的第一个牌的牌面点数多少作为消牌数目的唯一依据。 多彩百家乐游戏发牌及补牌程序说明a.用牌规则:“传统百家乐游戏”采用八副底面颜色及花纹是完全相同的扑克牌作为游戏的用牌,每副扑克牌除放弃两个王牌外,总共采用五十二张牌为有效用牌,八副扑克牌混合在一起总共就是四百一十六张牌作为游戏的有效用牌。 而“多彩百家乐游戏”却采用十六副扑克牌为游戏用牌,八副颜色及花纹相同的扑克牌(红色或蓝色)按“传统百家乐游戏”规则洗牌后,放在一个牌盒上作为庄家牌的用牌。 而另外八副底面颜色及花纹(红色或蓝色)完全相同但是与庄家牌有区别的牌,也是按“传统百家乐游戏”规则洗牌后放在另一个牌盒内作为闲家牌的用牌。
博亿网是一个为用户提供博彩业界新闻资讯、娱乐和专业媒体的多元化平台,是一家针对当地用户的特色专业内容,并提供国际化增值服务,同时是一个令资深商家和用户所信赖的多元化资讯平台。 指闲家首两张牌点数相同颜色相同但花式不一,如一张黑桃加上一张梅花或一张红心加上一张红方块组成的对子。 如果只有一家拿到“天王”,拿到“天王”者赢。 如果两家都拿到“天王”,大点的“天王”胜。 关于百家乐的起源有多种说法,下面是传说中的一种:该游戏是由一个叫Felix Falguierein的中年意大利赌徒发明的。 最早是使用一幅占卜用的纸牌(Tarot)。
你无需对这些规则追本溯源,也无须探究其复杂的原因,因为这都是游戏规则使然。 平心而论,如果仅靠前两张牌就能决定胜负,百家乐游戏就更像是高低纸牌了。 这些纷繁复杂的琐碎规则为这个游戏增添了不少神秘色彩,因此百家乐看似复杂,实则容易。
进入百家乐游戏后,玩家可以在任何接受投注中和未有任何确认下注的主牌桌上启用或停用免佣金模式。 主牌桌更改后将应用至所有快速下注牌桌,热门牌桌及好路牌桌。 在桌面网页版主牌桌转换模式时如任何牌桌的牌局已有确定下注将不受影响,并在新牌局更新所选模式。
第一及第三张牌发给「闲家」,第二及第四张牌则发给「庄家」。 至于要否博牌则根据博牌规则(或称牌例)决定。 百家乐跟廿一点不同,玩家可下注于庄或闲,并无限制。 第一及第三张牌发给“闲家”,第二及第四张牌则发给“庄家”。
- 每局开始荷官会按百家牌例发牌(牌面朝下),「闲家」「庄家」各先派两张牌,以「闲家」先发,再发2张牌放在补牌区的位置上,如前两张未分出胜负需再按「牌例」发第三张的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,又相同点数即和局。
- 若为其他情形闲家先补牌,闲家前两张牌点数「zero」至「5」补牌,「6」不补牌,而庄家则是依拿到的点数,以及闲家加牌后的点数来决定是否补牌。
- 如果冒险给您带来肾上腺素,您可以在平局下注。
- 例牌:庄闲任何一方两牌合计共为“8或9点”(称为“例牌”,Natural,俗称“天牌”),双方都不须补牌,即定胜负(双方同持8点或同持9点为和局)。
在此之前,可以先大致阅读一下暗夜写的《百家乐玩法和发牌规则》,知道个大概。 以下所介绍的,是澳门娱乐场里官方的规则,当然,这也是全球统一的百家乐游戏规则。 本发明的多彩百家乐游戏的界面,以及各投注点的赔率及其是否浮动或确定,并不限于本实施例中所述的形式。 对本发明的多彩百家乐游戏的界面,以及各投注点的赔率及其是否浮动或确定所做的任何变通,都应落在本发明的保护范围之内。 C.如图5E所示,图中每两个相邻的多对抗“庄”的投注点与多对抗“闲”的投注点之间的单对抗“和”的投注点,为四个赔率一比八的投注点;其投注范围及目标是,该相邻的庄、闲两手牌所对抗的结果。